用勾股定理画脚踝
前两周,我在练球时扭伤了脚踝,歇了两周依然没好全,而且还出现一种我无法理解的症状「走路的时候不疼,坐一会儿再站起来就又开始疼,接着走一会儿就又好了」。出于好奇,我咨询了 AI,这是我们的完整的对话。关于脚踝的症状并没有什么值得在这里展开,让我真正感到惊讶的是,AI 为了向我说明「距腓前韧带」的位置,画了一张我在数学课上才会见到的图:
如果我咨询的是一个人类运动康复专家,他肯定会给我看这样的图:
虽然 AI 画得既抽象又朴素,但很值得玩味。对人类来说,画直线难,画曲线容易;对机器来说,画直线容易,画曲线难。我们在自然界中的物体身上几乎见不着完美的几何图形,三角形、圆形、正方形、平行四边形,在数字世界却稀松平常。如果 AI 是在模仿人类专家,那么它应该去网上搜索一张人类足部的解剖学插图,然后向我介绍,但它最后选择的表达方式却好像是在用数字信号来拟合模拟信号,这与我认知中的 AI 有所不同。
在见到 AI 解决各种问题的能力时,总有人会说,AI 只是在背诵和压缩人类的集体知识,它能回答,一定是因为在训练语料中见过类似的东西,但我很难想象今天这个场景会出现在人类产生的对话中。会有老师在给学生讲足部生理结构的时候,借用三角形和正方形的组合吗?如果真是那样,那就不足为奇;如果不是,那就有点细思极恐了。