这节课由两个 guest lecturers 分别介绍:
拍摄视频时,永远不要开启自动 ISO,否则视频会出现忽然变亮或变暗的情况,给后期带来很大的困扰。
在拍摄视频时,shutter speed 和 frame rate 常常要合并起来考虑。前者指的是视频中每一帧画面曝光的时间;后者指的是视频中每秒包含的帧量 (的倒数)。快门时间与 frame rate 的组合共同决定视频的观看体验。
根据电影业的历史实践经验,当每秒由 24 帧画面构成时,人眼会觉得画面是流畅的,更多的帧数不会带来流畅度的提升。另外一个经验法则是所谓的「The 180-degree rule」,即当 frame rate 是 shutter speed 的两倍左右时,画面的观感对人来说是最自然的。当然,实践中,以更高的帧率拍摄除了让每帧画面更加清晰,还可以给视频后期剪辑留下空间。更具体的介绍可以观看下面这个视频:
既然对于人眼来说 1/24 的 frame rate 已经足够流畅,为什么我们总还能在消费市场上听到 60 frames per second (FPS) 这样的概念?助教举了 2 个例子:
Commonly Called | W | H | Frame Rate |
---|---|---|---|
High Def 1080P | 1920 | 1080 | P or I |
High Def 720P | 1280 | 720 | P or I |
Standard Def 480P | 640 | 480 | P or I |
4K Ultra High Def | 3840 | 2160 | P |
如今最常见的视频清晰度和宽高比如上表和上图所示。其中 1080P、720P、480P 中的数字指的是视频高度,而 4K 指的是视频宽度。P 指的是 progressive,视频播放时每帧都是完整的画面;I 指的是 interlaced,视频播放时每帧都只加载一半的像素,用以节省带宽。但现在 interlaced 已经很少使用,未来将逐渐淡出我们的视野,在最新的 4K 标准中,已经不再支持 interlaced 类型的 frame rate。
1080P 已经达到了人眼的感受边界,更高的清晰度对于人眼来说没有太大的意义,而且更高的分辨率意味着更多数据需要存放、运输、编辑,那为什么还需要拍摄 4K 视频?理由之一和超过 24 FPS 类似,可以让剪辑师在后期留下空间,如裁剪、重新构图等。
在拍摄视频的时候,一定要通过「zoom in」按钮放大画面,确保被摄主体合焦。免得在后期的时候捶胸顿足。
视频和照片拍摄的另一区别在于视频多了一个时间维度。基于此会有一些视频的表现技法,比如 pull focus:
要精准地将焦点从物体 A 移动到物体 B,有很强的技巧性,practive makes perfect。
Establishing shot 在引入新场景,如电影开场,或者交代事件发生地点的时候使用:
Wide shot 包含一个和多个人物的全身信息,也被称为 long short 或 full shot。通常被用来交代空间关系,如人物之间的距离:
Meidum shot 包含一个人物腰以上的部分:
Close-up shot 包含一个人物的脸,通常用来:
Extreme close-up shot 包含一个人物脸上的某一部分,功能上与 close-up shot 类似,但更具张力:
不要使用相机内置的麦克风,请使用外置的录音工具。
拍摄 1 分钟 1080P 的视频大约需要 1GB 存储空间,此外 SD 卡还需要具备足够的吞吐能力,综上所述建议携带大于 64GB 的 Class 10 SD 卡。
后半节课介绍了如何使用 Adobe Premiere 制作视频,这里仅罗列一些功能点:
需要的时候,建议直接看教程系统地学习。